## glossário

O que é Realidade Aumentada?

Realidade aumentada (AR) é a tecnologia que sobrepõe elementos digitais — imagens, informações, objetos tridimensionais — ao ambiente físico real, em tempo real. Diferente da realidade virtual, ela não substitui o mundo: acrescenta uma camada sobre ele.

O caso mais conhecido pelo público foi o Pokémon GO, mas as aplicações mais duradouras são menos vistosas: instruções de manutenção projetadas sobre um equipamento, visualização de móveis no ambiente antes da compra, navegação com setas sobrepostas à rua.

AR, VR e MR

  • Realidade aumentada (AR) — adiciona elementos digitais ao mundo real, que continua visível e dominante.
  • Realidade virtual (VR) — substitui completamente o ambiente por um mundo digital; exige headset que bloqueia a visão externa.
  • Realidade mista (MR) — objetos digitais interagem com o ambiente real, reconhecendo superfícies e sendo ocluídos por objetos físicos.
  • Realidade estendida (XR) — termo guarda-chuva que engloba as três.

Como funciona tecnicamente

Fazer um objeto virtual parecer ancorado ao mundo exige resolver vários problemas simultaneamente. O dispositivo precisa rastrear sua posição no espaço, reconhecer superfícies como chão e paredes, estimar a iluminação para que a sombra do objeto seja plausível, e renderizar tudo com latência baixa o bastante para não quebrar a ilusão nem causar desconforto.

AR na web: um modelo 3D ancorado no ambiente real
<!-- WebXR permite AR direto no navegador,
     sem instalar aplicativo -->
<model-viewer
  src="/modelos/cadeira.glb"
  ar
  ar-modes="webxr scene-viewer quick-look"
  camera-controls
  shadow-intensity="1"
  alt="Cadeira em realidade aumentada"
></model-viewer>

A possibilidade de rodar AR no navegador, sem instalação, reduziu drasticamente a barreira de adoção — especialmente no varejo, em que pedir ao cliente que instale um aplicativo derruba a conversão.

Aplicações que se sustentam

Além do varejo, a AR encontrou tração em manutenção industrial (o técnico vê o procedimento sobreposto ao equipamento), saúde (referências anatômicas durante procedimentos), educação (modelos manipuláveis de estruturas complexas) e logística (separação de pedidos guiada visualmente). O que esses casos têm em comum é resolverem um problema real de informação no contexto físico — e não apenas oferecerem novidade. O campo relacionado da VR aplicada aparece em realidade virtual na reabilitação, e a discussão mais ampla em metaverso.

Os obstáculos que permanecem

Os óculos de AR ainda enfrentam limitações de autonomia, campo de visão, peso e preço. Há também questões de privacidade não resolvidas: dispositivos que mapeiam continuamente o ambiente capturam muito mais que o usuário pretende compartilhar. Por isso, o celular segue sendo a plataforma dominante da AR na prática, apesar de menos imersivo.

## faq

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre realidade aumentada e virtual?

Na realidade aumentada, você continua vendo o mundo real com elementos digitais sobrepostos. Na realidade virtual, o mundo real é substituído por um ambiente inteiramente digital, o que exige um headset que bloqueia a visão externa.

Preciso de óculos especiais para usar AR?

Não. A maior parte das aplicações de realidade aumentada em uso hoje roda em smartphones comuns, usando câmera e sensores do próprio aparelho. Óculos dedicados oferecem mais imersão e mãos livres, mas não são requisito.

Como desenvolver aplicações de AR?

Para mobile nativo, ARKit no iOS e ARCore no Android são as bases. Unity e Unreal cobrem projetos multiplataforma mais elaborados. Para web, WebXR e bibliotecas como model-viewer e three.js permitem experiências acessíveis por link, sem instalação.