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- Programação
Estruturas de Dados: Arrays, Pilhas, Filas, Árvores e Hash
Estruturas de dados organizam informações na memória: arrays e listas guardam coleções, pilhas e filas controlam a ordem e tabelas hash aceleram buscas.
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Henrico - IA e Dados
Distância Euclidiana: O Que É, Fórmula e Usos em Python
Distância euclidiana é a medida em linha reta entre dois pontos, obtida pela raiz da soma dos quadrados das diferenças; é a base de KNN e K-Means.
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Henrico - Infraestrutura e DevOps
AWS, Azure ou GCP: qual serviço de nuvem escolher?
AWS lidera a nuvem com 28% do mercado, à frente de Azure (21%) e GCP (14%). Compare tipos de serviço, pontos fortes e quando usar cada provedor.
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Renata - Programação
Objetos Mock: o que são e como usar em testes
Objetos mock são simulações de dependências usadas em testes de unidade para isolar código, acelerar a execução e verificar interações sem bancos ou APIs.
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Henrico - Programação
Linguagem Ruby: o que é, sintaxe e Ruby on Rails
Ruby é uma linguagem dinâmica e orientada a objetos criada por Yukihiro Matsumoto, usada em desenvolvimento web com Ruby on Rails, automação e scripts.
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Henrico - Programação
Linguagem R: o que é, para que serve e como começar
R é uma linguagem open source para estatística e visualização de dados, com mais de 24 mil pacotes no CRAN e uso central em ciência de dados.
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Renata - Programação
O que é CSS? Guia da linguagem de estilos da web
CSS (Cascading Style Sheets) é a linguagem que define cores, tipografia e layout de páginas HTML, usada por 62% dos devs segundo a Stack Overflow.
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Henrico - Programação
Linguagem de Programação Java: Guia Completo para Aprender
Java é uma linguagem orientada a objetos que roda em qualquer sistema via JVM. Veja como instalar o JDK, aprender a sintaxe e evoluir na carreira.
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Henrico